王境品鉴了你的a级美食片皮眼珠锅巴裹酥肉
品鉴诡异值800
王境拆开了你的惊悚盲盒,收获惊吓值﹣70,惊喜值130,获得差额诡异值200
共计上涨一千诡异值
陈业看着眼前血色手机弹出的上涨提示,眉头不由微微一挑
“竟然能暴涨这么多的诡异值”
此刻,打开个人面板,诡异值顿时跳到了两万两千点。
距离追赶榜一的白辰又迈出了一步。
若是打开命运江湖,不难猜到,讨论多半炸开了。
如今有一部分玩家得以在这座城市安身立命,但本身又没有什么争榜的能力,他们每天唯一能找点乐趣的事情,只有在公屏、论坛的社交中,找点存在感。
此时,这批玩家化作为乐子人,一边刷着公屏,一边观看榜单大战。
各种话题基本就是由这部分乐子人发起的。
陈业的目光落在了“惊悚盲盒”的提示上,看到上面弹出的两个不同指数,略微沉吟
“惊吓值显示的是负数,代表被魔鬼料理外表吓到的负面情绪。”
“惊喜值显示的是正数,代表被美食口感、味道,所折服的惊喜。”
“两個数值结合起来,才是额外增加的诡异值。”
不得不说,惊悚盲盒的收益还是挺高的,除却八百点的品鉴费用外,光是一个王境就给自己刷了两百诡异值。
当然以单次增加的数值而言,当然是无法跟美食家相比的。
毕竟,美食家的品鉴是专属特性,才能一次性返还这么多的诡异值,但惊悚盲盒面对的是所有的玩家,基数就不一样。
如果只有一个顾客开启了惊悚盲盒,那返还的诡异值自然无法跟品鉴相比,但如果是很多个,那就不一样了
前提是要给他们带来一点小小的惊吓。
外加大大的惊喜
当然,不能做得太过,给其他玩家吓出心脏病来了,甚至是当场吓死,还没打开盲盒就挂了,那岂不是浪费了一笔诡异值的收入来源
陈业开始在脑海里思索着接下来的商业策略
“目前看来,受限于食材的影响,惊吓值往往无法做到很高,而且玩家的接受度未必足够,有些比较胆小的玩家,可能下不去口,直接就给丢了。”
“如果没吃下去,那也是无法获得诡异值返还,只能赚几个铜币。”
“所以,只需要加一点惊吓值作为点缀,以此反面烘托出惊喜值,就能获得较为不错的收益。”
“未必每次都有王境那么高,很可能未来售卖给普通玩家,单次增长的诡异值会下降至一百左右,甚至更低。但如果在数量足够多的情况下,惊悚盲盒的收益绝不会是小数目。”
毕竟,惊喜值和惊吓值都是要首次才会达到最高。
后续已经体验过了,内心没什么起伏,自然很难达到这么高的诡异值。
前期的战略点,主要放在扩大生产上,争取用更少的食材,制作出更多的魔鬼料理,趁着食物受到污染的时间点,大量出售,怒刷一波诡异值的同时,还能为初期累积一笔不俗的个人资产。
然而,陈业看了看锅里剩下的食材,大概也就只能制作出五份左右。
送给王境一份。
现在还剩下四份。
而且,陈业还打算自己留几份,哪怕是卖出去,好像也没有多少收获。
“这种做法,消耗的食材太多,但制作出来的分量太少。”
“属于高成本,低收入的类型。”
“还是得换种食材和做法才行”
陈业总结着这一次制作的魔鬼料理,顿时发现了诸多问题。
片皮眼珠锅巴裹酥肉的工艺太过复杂,所需要花费的时间长,需要耗费的食材多,生产效率低下,收益自然不高。
需要找到一种更加简单、高效的料理工艺,大量投放至市场,才能满足自己想要达到的战略效果。
紧接着。
陈业打开了诡异黑市。
听说最近有不少玩家,从员工餐、食堂,还有发放的工资和福利里,领取到不少“无法食用的食材”。
很多玩家都在破口大骂。
既然不能吃,发了有个屁用
降临前要忍受黑心资本老板的剥削,降临后没想到还摆脱不了脑子不太正常的诡老板
纷纷忍不住破防了。
但陈业猜测,这些食材原本应该是没问题的,只不过由于某些未知的原因,所以被污染了。
诡异纪元的制度,未必是发放铜币等资源,有些公司定期会发给员工一些特性物品,亦或者是食材等
这些食材应该是库存里剩下的资源,总不能堆积着不用吧
自然就当做福利、工资,给员工去消化了。
以此减少公司运营的成本和开支。
此刻,有不少玩家把这些被污染