雪人应着第一个孩子的指令,用它那庞大的身躯猛冲向前,周围的雪被踢起,形成一阵飞舞的白雾。
它的动作虽然笨拙,但力量巨大,每一步落下都伴随着震动,仿佛整个场地都在它的重量下颤抖。
当接到“雪球滚击”的命令时,雪人开始快速旋转,形成一个巨大的雪球,朝着对手滚去,试图用其重量和速度压倒一切。
“海格,使用你的触须鞭打环绕攻击,不给他喘息的机会”
“水流漩涡,困住他让他动弹不得,看我的绝招”
“透明隐形,快闪避然后反击,用你的速度迷惑他”
水母在另一个孩子的指挥下展示了它的灵活和狡猾。
接到“触须鞭打”的指令后,它的长触须如鞭子般挥舞,快速而精准地抽打向雪人,每一击都在雪人的雪体上留下深深的痕迹。在“水流漩涡”的命令下,水母释放出一道强大的水流,形成一个旋转的漩涡围绕着自身,将逼近的雪人暂时推开,同时制造机会进行更加有力的反击。
夏修静静的看着这一幕,小孩们的脸上洋溢着兴奋和紧张的表情,他们时而跳跃欢呼,时而紧张地下达指令。
场上,两只生物的战斗虽然有规则和节奏,但明显缺乏成熟的战斗策略。
明尼苏达的寒风中,这场战斗更像是一场表演,而非一场真正的对决。
孩子们选择了通过大声呼喊指令来控制御兽,这种方式不仅增加了战斗的戏剧性,也让整个过程充满了随机性和不确定性。
尽管胶囊内部装备有可以通过意念直接控制的芯片,实现快捷精确的操作,但孩子们似乎更喜欢这种声音的直接交流方式,它让他们感到更加真实和参与感更强。
夏修这个强度党表示非常不理解。
场上的两只御兽打来打去的场景在人间使徒的眼里过于缺乏暴力美学,而且这种一来一回的回合制打法在实战中也经不起推敲。
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