简单说来,就是假设这游戏有体力值,但体力值耗尽之后,除了游戏任务奖励的体力值具之,玩家无通过充值的方式获得额的体力值具及与类似的各类资源。
在前期来说,没有充值模式影响不大,因为各种前期的成就系统、任务系统会给玩家发放大量的奖励,这让玩家可一直处于一种正向循环。
这其实也是培养玩家对于具物品的使用习惯和依赖,在用惯了系统赠送的具之后,这些资源的供给链突然断裂,玩家就会很不适应。时如果在这个阶段小金额的充值礼包,一般玩家都不会介氪上一点,便让自己的游戏体验更加流畅。
对于废土这款游戏来说,林成既然已经决定彻底零氪,却又没有调整这些任务细节。
如果真的零氪,么至少在玩家的资源循环上够为玩家塑造一个完整的循环链条,让玩家不至于因为缺少体力值具的情况下彻底流失。
毕竟,放置类游戏读作放置类,实际上游戏制作方并不可真的就期待玩家彻底将游戏放置。
而按照当前的游戏链条,裴殊完全可预见,这个游戏不仅是氪金玩家玩不下去,就连想爆肝的肝帝也会玩不动。
等到了最后,这个游戏唯一够留下来的,就是不充值只想找个游戏玩一玩,也并不爆肝的佛系玩家。
因为只有这类型玩家够忍受漫长的等待时间他们并不介是不是今天立刻就需在游戏内完成某一个目标,只是每天上线收割一波,安详地看着游戏里的缓慢发展,或者偶尔几天、几周忘记上线也没系,等到上线之后新一轮的cd和各种满值的数据条玩上一圈之后,耗尽后就安详下线。
如果真的到了个地步,这游戏跟玩儿完了也没什么区别了。
g平台的废土专版,这些新鲜的废土玩家暂时还没有识到么之后的问题,他们对于眼前的这个游戏正充满了热情。
不愧是极星出品,靠谱整个游戏品质都在线,各种养成的方向也很有思我想搞个废土农科院,在我的堡垒里面种菜,不过我的堡垒科技值还不够,我还在招募够提升科技值的原住民,但是好像我堡垒的战斗值太高了,会响应招募的大多数都是战斗系原住民,我这里农民也不太够,有点愁。
我倒是科技值足够,但是我的堡垒有点危,边上有敌对堡垒,我怕我前脚种菜后脚就被敌对堡垒收割,坐标14区,有大佬罩着我吗让我借调一下兵力警戒菜田收割之后七三分成
哈哈哈哈哈,七三分成你不怕招到个土匪,直接把你菜田全端了
废土的专版上,玩家们你来我往地聊得不亦乐乎,游戏里也有不少人正在爆肝操作。
就像是很多人所期待的一样,废土填补了国内开发者极少触及的末世废土题材,而这种放置类抽卡推图养成的玩,入门成本低,不需掌握太多的战斗技巧,也没有太过高深的排兵布阵策略,只你吃得下这款题材,就很有可可被这类游戏所吸引。
寰宇集团,林成正在自己的工位上观看内测数据的变化,而寰宇评审组的成员也特地到了极星工作室,一起确认废土的受众接受度。
一上午的时间过去,从游戏开服截止到目前的玩家在线和活跃情况都告诉在场的每一个人废土的内测,大获成功
寰宇的评审组成员,有人又装死不经地问林成“林成啊,废土目前的数据非常出色,完全达到了s级的水平,如果加入充值系统,配合寰宇的宣传攻势,上线之后很有可达成月流水破亿的成绩你确定不给游戏添加充值模块吗”
林成在听到月流水破亿的时候,心也猛地跳动了几下上亿的月流水,他这个主策划该有多少分红啊
他有些后悔把个充值模块拿掉了,但是他又仔细想了想,觉得寰宇的人说的话也未必是真的。
毕竟废土可是知名的零氪游戏,如果真的氪金的话,说不准就泯灭于无数的氪金游戏之,再也掀不起浪花了。
再说了,按照他的推测,零氪才掀起足够高的话题度,不慌不慌,他现在的钱也暂时还够他浪荡的,等他这款游戏结束之后,后面再搞新的游戏,早晚有赚到钱的一天。
林成在心一会儿后悔一会儿发狠,最终还是决定相信自己的记忆。
“不了,废土的成功点之一就是的零氪”林成坚定。
在他说出这句话的时,评审组里有人表情没控制好,微微扭曲了一瞬零氪是成功点这林成到底是不是废土的主策划就目前所有任务线和成长数值都按照具备氪金模块来走的情况下,林成居然说出废土的成功点之一就是零氪
怕不是致命点吧。
当前废土首测的数据还相当亮眼,评审组还有现场也没有人多说什么,很快就离去了,而极星共工作室里则有不少人跟林成了恭喜。
面对众人的恭喜声,林成被捧得一脸舒爽,而前接替邱博宇进入废土项目组的新程序也挺开心这么好的首测首日数据,转到废土这项目,不亏啊
几天之后,就在除了不输工作室之的绝大多数人都觉得废土形势一片大好的时候,废土的