问“所以呢他们是因为什么被召唤师1v6灭了的”
“oo对武曲山的地形非常熟悉,而且他是罕见的移速非常快的召唤师,当时又地处山林高处,地形掩护,巫师跟医师硬控少,杀人一刀第一手的控制权没抢到反被控制,而远程法系施法因为地形原因形成障碍阻挡导致施法失败。”天界管理道“他们没抢到控制权后,法系职业的控制链没跟上,第一阶段陷入被动。”
召唤师的解控技能有限,只要有三个控制技能命中,完完全全可以在第一时间拿到控住召唤师。
可关键问题就出在天然的地形上,武曲山里各种树木、岩石会形成天然阻挡。
不比召唤师一心多用控制召唤兽来进行多处移动进攻,天然阻挡对于部分需要面向控制的硬控技能来说是一个致命点。
杀人一刀所带的一行人本来是保持队形前行,在杀人一刀宣布进攻oo时,队伍果断拉开部分距离。
可真正动手留人的时候,杀人一刀第一手控制没接上,其他人打算接控制就因为障碍阻挡而施法中断,发现oo所站的位置处于多个方向死角,不得已只能重新走位,在移动位置打算二次进攻时,又进入了召唤兽的控制范围,被月猫一招群体混乱,完完全全地乱了部署跟编排。
“混乱”夜半钟声听到这里有点意外,“怪不得。”
混乱技能是软控,全天寰职业中拥有混乱这个状态仅有召唤师、治疗师跟刺客,其中刺客是单体混乱,治疗师跟召唤师所属的御灵居是天寰职业中玩家最少的门派,门派独属的群体混乱更是十分少见。
再加上这个技能是软控,在野外跟战场中,是被其他玩家当成减缓对手行动步伐的技能使用,以至于很多玩家记忆多种负面状态时容易混淆,或忽略混乱跟缓速其实是两种不同的状态。
混乱会使玩家在所处地方周围乱跑并胡乱使用技能,80的情况下会乱用普攻,20的情况下会乱用主动技能。
而在武曲山的山林中,地面可移动范围小,混乱只要作用一两个人,失控即会威胁到周围队友的安全。
武曲山狩猎场的环境天然复杂,山林跟风雨都是混淆玩家的额外因素,再加上这是个人v战场,所有玩家即便拿有身份牌也是单独作战。全体红名环境,山林障碍,风雨影响,治疗作废,没有队内语音,战斗只能全靠吼来进行战术指挥,要合作对付敌人,又不想错伤队友,最优的方式就轮流打控制来进行输出。
夜半钟声道“即便是临时组建的队伍,他们不至于会被一个群体混乱打乱阵脚。”
“杀人一刀在发现问题后第一时间让队友磕红药补血,分开对oo进行追击。”管理解释道“他们主要的伤亡是来自毒蛇的debuff,他们最后是因为疏忽被蛇毒叠层爆死了。”
全息游戏的目标锁定是需要视野看到才能进行短暂锁定,一旦玩家视野内失去目标,锁定也会消失。有天然地势掩护下,他们找不到毒蛇的位置,无法锁定清掉毒蛇,又有召唤师其他召唤兽在旁捣乱。
“这个召唤师的精神力不比火树银花差,在完成1v6对抗时,据杀人一刀回忆,当场的召唤兽出现了7种,这是火树银花的最高召唤记录。oo这个玩家从来没在与诸神之殿的其他对抗中同时召唤这么多召唤兽,杀人一刀判断失误了。”
夜半钟声听到这里,意外地看向他“七种他算好的”
“oo应该是在树上或者其他地方以毒蛇为中心放了蛇毒,他在躲避他人技能的同时,一直在引其他人进入毒蛇的攻击范围。他不是完成瞬杀,而是在短时间内利用地形布置跟移动优势完成击杀。”管理解释道“蛇毒叠毒慢,技能伤害单层不高,杀人一刀在当时较为混乱的局势下被叠了多层蛇毒爆死,可以说他们大多数人是被召唤师利用地形耗死的。”
一个v装备一般的召唤师,在狩猎场上利用地形跟技能机制,成功完成了1v6。
夜半钟声闻言“问问诸神,让他们开天眼。”
管理“夜哥,你是打算”
夜半钟声关掉了狩猎榜,看向旁人的目光带着几分漠然,“你带人试试他。”
网上狩猎榜的消息持续发酵着,没有星网论坛的宿莫照常玩着自己的游戏。
宿莫从狩猎场出来的时候,红果果还在其他的狩猎场内沉沦,他清点了当场奖励,把凑好妖魔积分拿去兑换新的v装备。
天云纱兑换需要的妖魔积分太多,好在他遇到的奇闻不算少,算上之前的两个天云纱,再加上这段时间积攒的积分,v装备已经够5件,剩下的3件还得等刷积分再去换。
清风徐来还在直播,红果果又在狩猎场,行止无拘不在线。
难得今天晚上人都不在,宿莫闲着没事看向包裹里的占星盘,跑到生活职业工作区买其他的材料,上次他想做的两个道具还没领悟出来,正好趁着这个时间做些新道具。
其一是针对刺客的潜行,其二是ve适用的道具。
前者跟反隐一样属于野外道具,在反