而龙腾在这个方面就吸取了很多游戏的教训他在游戏里面所有吃的跟喝的都是真是还原了现实生活里面的样子
比如吃一个包子真的就是会拿出一个11的包子在玩家手上玩家会感觉到烫手会感觉到包子皮的松软会味道包子的香味看到这个包子又白又软上面有褶子这样玩家就会产生共鸣。。这个和自己平时吃的包子一模一样
而在咬下去的时候味觉就会产生作用虽然不是真吃。。但是玩家会感觉到真是的咬了一口有一口东西进入到你的嘴里外皮的松软肉馅的鲜美多汁完全都是在吃一个真包子的样子在吃进去的时候玩家还会感觉到肚子里面有一股暖流。。感觉肚子里面有些饱甚至于在吃太快的时候玩家的角色还会噎到感觉到不舒服想要喝一口水
当然这些都是利用科技让大脑产生虚拟感觉的手段现实里面假眠的玩家不会出现任何异常是绝对的安全
再说喝水的时候。。龙腾参照了不少古代的器具在喝水、喝酒、喝茶的时候呈现出来的都是不一样的器具颜色都会有所区分。。
玩家在喝下水的时候会感觉到一股清凉顺着自己的喉咙下去而嘴里真正也是会有那种被水填满的感觉嘴唇,口腔,喉咙都会产生水经过的那种湿润感这些都是味觉系统的功劳
最后就是最重要的也就是触觉
触觉是人认识外界的一个重要手段也可以说触觉是人认识外界最先要的手段
想象一下。。在很久很久以前的原始人在他们看到火出现的时候。。他也就是看到一团亮亮的东西在那里烧着同时还冒出了噼里啪啦的声音
但是这个火焰对于人来说是好还是坏,是可触碰还是不可触碰这个是眼睛和耳朵无法给出的答案这个就需要用触觉来解答
人靠近火焰会变得热靠的更近或者触摸到火焰会烫伤人会觉得疼这个时候原始人才知道。。这个东西是我们不能直接碰的。。因为碰到了会疼
这才形成了一个对于火焰的完整概念所以说在人类文明的发展进程中触觉可是功不可没的
而一个正常人。。都是有五感视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉现在既然四感都已经有了怎么可能缺少触觉
还是用之前那个举例子玩家们登上了山顶可以看到眼前的景色,可以听到耳边的各种声音。。也可以问道花香或者泥土的香味同时又可以感觉到风吹到身上的这种清爽这个就是触觉带来的作用
不仅玩家可以感觉到风吹在身上玩家都可以感觉在骑马的时候飞驰的这种快感以及玩家踩在不同地面上的感觉甚至于有的时候玩家在经历作战之后都会感觉到汗流浃背
这种全方位体验给玩家一种耳目一新让玩家觉得自己并不是在玩游戏而是自己就是这其中的一员
而这种给人耳目一新的全新体验会让很多人感觉到冲击和震撼。。自然而然龙腾的人气也就水涨船高了。。外加上现在飓风公司的大量宣传。。之前不少还在观望的玩家。。发现这个游戏真的如游戏公司所说那些观望的人都纷纷入坑
就像当初出现魔兽世界一样从2d或者2d半进入到3d这可以说是一个里程碑式的跨越
龙腾游戏的用户飞速增长而飓风公司也现在是一个游戏刚起步的阶段。。最重要的是积累一定数量的玩家而他们之前做过一项市场调查就是他们的游戏设备普遍都觉得贵
不过老实说一个基础的游戏头盔卖到几万块虽然这个价格看起来是高。。但是这个头盔可是能让你永久免费玩这款体感大作并且里面还涵盖了不少工程师的心血。。所以这名一想这个头盔也算是物有所值了
不过最后苏伯伯考虑了一下。。他觉得现在是这款游戏刚开始火爆的时候最需要的就是积累玩家和口碑但是你的玩家如果连游戏都玩不了。。还怎么积攒。。怎么有口碑所以他决定将自己的头盔降价让更多的玩家都可以购买头盔进入游戏至于赚钱。。那都是在后面呢细水长流的事情
结果这一政策出现玩家们纷纷开始购买价格变成了原来的一半还低这个价格只要是凑一凑还是拿得出来的
于是玩家数量快速上升这一下给了其他游戏公司很大的压力
就在他们还满足于自己现阶段的游戏的时候对面已经研发出了比你这个游戏体验更好。。玩法更新颖更高级的游戏的时候。。就直接变成了降维打击
虽然一些公司也是在给飓风公司找负面新闻比如这个虚拟现实和体验的技术还不成熟。。对身体有伤害、对脑子有伤害、对神经有伤害等等
这个飓风公司开始也没有回应因为他们知道这个东西对方的公司说没有用,而他们自己说也没有用。。必须是由国家的权威机构来鉴定。。这个出具的检测报告才最有权威性
所以那个大概一个月的时间飓风公司根本没有回复过这个事情然后那些游戏公司感觉是不是自己抓住了飓风公司的把柄就开始大肆宣传大加讨论
而人往往也是这样一般让别人相信什么事情的时候。。都会夸大其词本来有个1,他能说成是5。