跟朋友聊天都要说:“握草,我刚入职的那个公司太吊了,老板看起来不大但是超有钱,开的车最少这个数!”说完还得神秘兮兮的伸出两根手指让别人猜
这个世界说到底还是看实力的,任禾没有实力的话没人愿意给他干活。
反过来,这些美工没有实力的话任禾也不会用他们,他们很快就会知道任禾的要求有多么严格。
虽然画面处理之类的东西都可以通过后期补丁完善,但是任禾现在就想把刀塔做的尽量好一些。
他相信这些美工经过这个项目一定会跟脱了一身皮一样的辛苦,但是这对于那些技术上本身也未必是顶尖的美工们来说,也是一次很好的历练。
算是共同成长吧,这是任禾的第一个产业,也将代表着他以后能不能没有顾虑的玩下去,这要是成功了这家公司以后可就是他的命根子了,所以他将全力以赴。
而且比较惊喜的是,在绘画技巧达到大师级成就之后,就连刀塔的原画进度也更加快了!
不仅快,还有意外惊喜!
那一个个后来画出的英雄简直就像是在纸上呼之欲出一样,仿佛这个世界上真的存在另一处空间,而这些英雄就生活在那里,活生生的存在着。
那些美工看到这些原画的时候都惊了:自己这年少多金的老板是花了多少钱才能请到大师来给一个游戏做人设?!
这些美工可都是正经的艺术科班出身,所以他们更清楚这些原画里的技术含量!
画出来不难,但是想要通过一直铅笔就能赋予它们灵魂,太难了!
万赏加更。
到武汉了,呆5天,来武汉是过小年,爷爷奶奶在这边,算是祖籍。洛阳是从小长大的地方。
就算今天开车7小时,仍然4更。。。月票和掌声在哪里